ログ: 2009/02
フロンティア打入賞したよ,五位だけど
モンハンの販促フリーゲームのキャンペーンがありまして.
http://www.e-frontier.co.jp/mhf/4.0/campaign/
ハイスコア上位に賞品がでるよーっていうんで,タイパー界隈には一切宣言することなくもくもくとやり込みまして*1,応募してました.
結果,五位でしたわーい.
別に俺のスキルは超人的でもなんでもないけど,俺の 15000 点とかかすんで見えるスコアインフレを公式サイトでとくとご覧ください.
一位のスコアとか俺の倍ありまして,まあ,ねーな,と思うんだけど,jis かなでも打てたし,得点計算方法同じだったので,かな打ちのすごい人に負けるのはしょーがねーかなという感じで.いや,自分でいうのもなんだが,自信ある人はやってみればいいけど,qwe で 15000 点も相当キてるレベルだと思っていて,自信はそれなりにあったんだがね.
Core i7 狙いだったのは言うまでもない.けど, MHF の最新攻略本!! も売ればいくらかにはなるんじゃないかなっていういいですよ.
しかしかな打ちのトップレベルタイパーを想定すれば 22000 点台まではなんとか理解できるとして,30000 点はねーよなぁ,やり込んだ俺だからこそまず不正を疑ってしまう数字だわ.ぎゃーぎゃー言ってもどうしようもないんで世界は広いなあ,とか言っておくけどね.
しかし 2-4 位の人も(不正でなければ)恐らくタイパーだと思われるので,誰なんだろうなぁと気になるな.本人さん見てたらこっそり挙手するといいと思うよ.
- ということをする程度にはマジだったわけ. [↩]
e-typing 大好きなおやつ
微妙に追加のよう.テキストファイル配布すんのもなんかあれなので対応したい人は自分で追記してくれよな*1!
314 たくさん食べたベビースター takusanntabetabebi-suta- 315 甘酸っぱいレモンパイ amazuppairemonnpai 316 お母さんのパウンドケーキ okaasannnopaunndoke-ki 317 ツルツルおいしいところてん turuturuoisiitokorotenn 318 アンパンマングミの透明なところ annpannmannguminotoumeinatokoro 319 フルーツたっぷりクリームあんみつ furu-tutappurikuri-muannmitu 320 手作り寒天黒蜜かけ tedukurikanntennkuromitukake 321 イチゴ味のハイチュウ itigoajinohaityuu 322 蒟蒻畑ライトマンゴー味 konnnyakubatakeraitomanngo-aji 323 メープルロールケーキ me-pururo-ruke-ki 324 モロゾフのプリン morozofunopurinn 325 じいちゃんのポケットにチャイナマーブル jiityannnopokettonityainama-buru 326 自分で作ったいちごのババロア jibunndetukuttaitigonobabaroa 327 カカオロマンスのガトーショコラ kakaoromannsunogato-syokora 328 バリがいっぱいついた鯛焼き barigaippaituitataiyaki
ワードが追加された週には週の途中でも容赦なく新ワードつっこんでくる場合があることが経験的にわかっているので,これも暫定.
- 少年漫画風. [↩]
mac も買うかも
正直言って mac とか 21 世紀には滅びてるだろうなと昔は思ったものだけど,全然ピンピンしていて,最近の傾向だとむしろ躍進してる感じなんで,知識無駄にならないならまあ戯れに触ろうかなあとか.
ECCS の環境でもいいんだけど,やっぱよくなくて,所有しないことには文化がわからないし,マルチプラットフォームーとか言おうとするとどうしても mac のこと考えないといけない風潮だし,CUI でなんかする分にはただの unix だし,一台あって使わないってことはないはず.
思うに mac の問題点はみっつくらいあって,無駄に高いことと,ラインナップがミドルレンジモデルくらいまでしかなくてどれも全然高いことと,販売戦略のせいでいつまで経っても高いことだよ.それが mac の品質に……とか寝言は寝て言えっていう感じがするからな.マカーは洗脳されすぎである.嫌いではないけど,金あるんだなーみたいなジェラシーは感じる.
幸いにして mac mini という手頃なのがあることはあるんで,多分そうする.もう mini の新型はでないのではないかと噂されていたかと思えば最近になって mini の新型のリークというか噂情報とかが出回りだしてるようなので,とりあえず様子見.
新型が出たらそれ買うか,出た効果で安くなった旧モデルを買うかを考えよう.
本日の残念賞
目標インジケータ XF 設定で,4 lap 目半ばまで XC ペース.
それなのに一度詰まったらまったくリカバーできず更新すらできない無能さといったらない,が,まあ,こんだけ出るときは出るんだからあとはひたすら時間取って量打てばワード運とミス運次第で,明日にもは言いすぎだけど遠くなく 40 秒切れておかしくないということは確信.
もっとがっつり打てる人だと明日にも XD くらいまで伸ばしちゃうんだろうけどね.まあ亀です.このペースなら目標であった 4 月までくらいには jis かな基本常用 40 秒切ってバイバイして飛鳥とかをってのはなんとかなりそうなんで,それさえ予定通りならまあなんでもよい.
どうして AZIK やらないのか
tomoemon 氏とかぽぷら氏とかが AZIK やってて色々思いながらヲチしてます. dvorak のときといいこのへんのムーブメントに他力本願な感じで申し訳ない*1.
色々思って色々書きたいんですが,それほど頭の中でまとまっていなくて,まとまるの待ってるといつになるかわからなくて,まとめる時間が取れる頃には祭り終了してる気がしてならないので,まとまってないわ推敲してないわな適当な私見を書きます.
で,いきなりネガティブなタイトルになってますが別に俺がやりたくねー,と申しているわけではなくて.日本語って繊細すぎるよね.
……どうでもよくて.tomoemon 氏が若干書いてたので,配列の中身については言及不能ですがそういうメタったとこだけ.
俺が DvorakJP を(全くやったことがないわけではない,と言う意味でかろうじて)やって AZIK やらなかったのにはまあ理由があったはずだよなあつーことで回顧してみる.
第一に 「いや qwe を拡張しても,ねえ……」 みたいなよく調べもしない先入観があったから. tomoemon 氏のエントリにもあったがまさにこれ.第一に先入観っていうのはどうしようもないけど,実際そんなもんだよね,イメージ・先入観でかい.
あとテーブルをちょいと見て,「なんだか拡張が混沌としている」 という第二印象もあった.多分これも若干偏見なんだと思うが.さらに偏見を重ねるなら dvorak はなんつーか若干お墨付きな感じでうんうんって受け入れやすいけど AZIK って……どうなんだろうね,みたいなのも無いと言えば嘘になるわな.いや,qwe より限界が上なのはほとんど明らかだけど.
第二にまあ誰が考えても出てくる 「qwe と混じって大変そう」 っていうこれかな.qwe は打ちやすいとか速いとかどうこう以前にスタンダードだからしっかり打てる必要がある,みたいなものとして見てるんで,それに影響与えたくはないよなっていう.
打てなくなることはないだろうけど,qwe を打つときになんとも言い難い不満感を持つことにはなりそうで.若干遅くなるのは割とどうでもいいんだけど,AZIK で改善された分だけ相対的に qwe が嫌いになりそうというのがな.DvorakJP でカ行全部 C で打ったりしてると素の dvo 打ちたくなくなるんでそういう感覚は多分共通だと思うんでわかるんだが.別に qwe とか嫌いになってもうどうでもいいよー AZIK の方が速いもんねー,みたいに開きなおれるかどうかってのは個人差ある話で,俺はあまり開き直れない派という.なんだかんだで愛着あるし,スタンダードだし,大多数の人と話題共有できて同じ条件で戦えるっつーのは競技としては大事なことだよなあみたいな.自分の中でよりよい配列使ってマイナーなりに限界を目指すってのももちろんやりたいんだけど,それで qwe 犠牲にすると前文のような要件に支障があるから,qwe のイメージ低下に繋がらないものやるか,という.
そんなに qwe 嫌いになりそうかっていうと,AZIK って最適化の塊じゃんって話だけど実際,調べて書いてないけど,C 打ちできるみたいな入力の冗長性っつーかが拡張によってさらに増えて,俺が水増し打ちで SHILYOWHU とかやってるの打鍵数が増える方の変態打鍵ではなくて,減る方の実入力的に意味のある打鍵が色々できるよっていう感じよね.で,タイパーはそういう最適化の感覚とか研ぎ澄まされてる感じなので割と自然に吸収して,するのはいいんだけど,した後に qwe で打つと,特定のタイピングゲームで 「じょ」 が ZYO でしか打てないとか C 打ちできないとかのときに感じるような独特の不快感を AZIK 拡張してない qwe に感じるはずよね,って思うのね.
まあそこはタイパーなので,若干意識して若干練習すれば拡張を使う脳と使わない脳を並立させることはできて.俺も TW では SHILYOWHU とか絶対やらないけどエタイではちょこっと意識すればできるわけだからそれと同じことだし.しかし前述の通りそこでの 「qwe だめ感」 みたいなのが個人的には気分良くなくて,とかそんな感じ.
いやほんとまとまりない文章だな.思ったまま書いてるからね.
で,あと思うのは,qwe の拡張だと,別の配列っていうよりも qwe with チートというか,いやそれは言いすぎだけど,とにかく明らかに qwe より色々できるようになってるわけだから qwe++ っていう感じで,うん,端的に言えばなんか 「ずるい」 っていうイメージがあるんだよな.そりゃ拡張したんだから元より優れてるのは当然なんだけど,イメージ的な話でね.
qwe と dvo,とか qwe と NICOLA ,とかだとこれはもう完全に別の配列・入力方式ですねぇという感じで思考停止できるんだけど,qwe と AZIK っていうのはもうちょっとっていうかかなり微妙な関係なわけじゃないですか.似てるだけに qwe で必死に「牛乳」を最適化し練習してる立場からすると拡張追加してほいほい,っていうのは,ええっとそれありですか? みたいなイメージで.
実現方法もそのイメージに関係してるかもしれないなー.えーと,これを例に出すのが適切かどうかわからんけど,jis かなで出るひらがなに対応するローマ字列を,各キーを押した場合にそれぞれ出力するようなテーブルを書くと,TWJR や普通のエタイを無理矢理かな打ちでプレイできるじゃない.で,そこで D (= 「し」) -> SHI みたいな割と冗長なふうに書いてやると,TWJR とか エタイ側で測られるタイプ速度は相当いい感じになって,jis かなトップ層とかの人がやるとそのバーチャルな kpm は GENKAITOPPA した値がはじき出されますよね.でも,それってなんかずるいじゃないですか.あえて冗長な定義にするのなしにすれば実入力の速度ってことなんだからそういうものとして見ればそれで正しい評価になってるよ,って言われればその点ではそうなんだけど,一打で仮想的に 2 ストロークが送られてゲーム側ではそれを認識してるっていう構図がマクロ的で*2とても違和感っつーかよくわからんがずるいな,とか感じるんですわ.俺は.
俺が yeah 配列とかいうとてもやる気の無いものを作ったときに省打鍵入力とか全く考慮すらしなかったのもその辺のイメージからで.なんて言えばいいのかな.そういう拡張を盛り込みだした時点で素朴なローマ字入力配列とは区別しなきゃいけない気がするんだけど AZIK とかって平気に qwe と並んで立ってそうな感じがするのがほげーというかなんというか.NICOlLA とか漢直とかはもうなんか入力する単位からして違う,違うなあって認識するからいいんだけども.同じようなこと上でも書いたな,まあいい.
繭姫は使ったことないんですがそういうのでシミュレートしてタイピングソフトに挑むっていうんじゃなくて,どのタイピングソフトもネイティブに AZIK 入力をサポートしてます! っていう世界を空想してみると,そりゃタイパーみんな AZIK 習得してるだろって気はする.歌謡で JIS かなに手を出す人が多いとかなんとかいう話もそういう話だよね,知らんけど多分.まあそれを言い出したら dvorak も何も同じことなんでこれは AZIK がどうって話ではないが.
あとは, TW 用に独自の AZIK 拡張を設けて……というようなことをするなら TW 基本情報配列とでも名付けた超特化配列を作って俺 HAEEE できるよなあということも理論的にはわかっているわけで,そこで AZIK ベースなわけはと言われると qwe ネイティブにとって習得コストかからなくて現実的だから,というのはあるな.だから偏ったもの好きの俺には中途半端に見えるのかもしれない.今ある qwe スキルを再利用できるかどうかより限界値の方に興味があるというか.わからんけど.
さらにさらに,実入力で快適になるから,という評価と,タイピングソフトでその配列を使ってはやーい,っていう評価にずれを感じるというのも……なんなんだろう,つまるところ俺は実入力的な,ひらがなでの入力速度もいいけど KPM 的な物理的打鍵の速さもいいよねって言ってるのかもしれない? この辺はほんとによくわかってない.適当.
いや,自分でも何書いてるのかさっぱりですがなんとなく言いたいことの片鱗が見え隠れしてますかね.してませんかね.
本当に論点不明の文章をものすごい勢いで書きました.jis かな日本語はやーい*3.
一応まとめ
- 拡張入力がタイピングソフト側でそのものとして認識されてないのが気になる*4
- 拡張を自分で考えて実装というのをタイパー的活動に含めると,配列屋との融合が始まって,俺とかはとても嬉しいけど,Y を左手で打とうぜ,とかいう最適化のレベルで楽しんでいる今までのタイパー的にどうなんだろうか
- 上二つあたりが絡まって,普通の qwe タイパーにとって「より強く魅力的」というより「なんかずるい」と映るかもしれないし映らないかもしれない.自由形だからって足ひれ使っていいとは言ってないぜ,みたいな喩えが適切かわからんがまあ.
- 俺は拡張実装に手を出すとこまでやるなら,もう行くところまで行っちゃってローマ字入力でもかな入力でもない気持ち悪い TW 基本常用配列で極まって俺 TUEE したい
- 実入力的には qwe で困ってなくて AZIK が入り込む隙がない
繰り返しになるが別に azik に恨みはなくて,確実に qwe より優れてると思うし俺拡張とかやりだすと超面白そうなんだけどね.ただ入力方式としてはローマ字入力とかな入力のあいだ,みたいな感じでそれほど新鮮みがないので,俺は飛鳥で親指シフト,T-Code で漢直,あたりをネイティブにするところから行ってタイパー的主戦場をどうするかはそれから考えるか,という感じで.
ああ,指番号の件はまた書きます.いつだ.
引っ越し完了するまでは厳しいなあ
今日はまともになんか書こうと思っていたらこんな時間@4AM.
趣味と仕事の中間くらいの TODO が山盛り,バイトみっちりまだ慣れない,引っ越し関連ごたごたで相変わらずな感じです.昨日余裕ぶっこいて遊びに行っていたのがどう考えても悪いです.
いよいよ死ぬ気でやらないと死ぬなあ.そうやって追い込みでもしないとやらないからこうする他ないんだけど,もっと現実的になるとかなる段階でいろいろ要領良く消化して常に安定した,ゆとりある生活を送れるようになりたいものだ.と思って何年か経つけど改善されないな*1.
受験の頃から思えばそうなんだよな.基本的には怠け者なんだけど,ある程度怠けがツモるとスイッチが入って,身投げするみたいな感じで自分を空にしてう,う,うわあああああああっていう感じにやる,と.するとかなり強い,ってことはないけど普通くらいっていう.
昔はもっとそうなったときの自分を過大評価していて,いわゆるやればできる俺幻想があったんだけど,もうそうは思えないよなあ.何かをすり減らしたところでせいぜい並の人間くらいの要領の良さ.しかもリバウンドでしばらく廃人になったりするんで,それを計算に入れると結局損なんじゃないのみたいな.
まあ損でも得でもいいからとにかく目の前のことを片付けろということですねはい.
- 実際これに似たつぶやきは検索してみると過去 2 年で 3 回くらい書いてる>< [↩]
TWJK@jis 基本常用語更新
47.501 (XG) => 46.940 (XG)
2 月入ってからあわあわしていてほとんど打ってなかったが,昨日から花粉症かなんか知らんがかなりだるかったのでバイト休みにしたら*1時間がある気分になったので打った.
TODO 山盛りすぎてそれどころではないんだがなぁ……まあたまにはいいだろ.
リハビリになればいいかなくらいの気持ちだったが更新できたのでラッキー.微更新だが.
あとはラップ 1 位と 2 位同時に出たりもして.むしろこちらの方が評価できるかな.実力伸びてる感がある.
4 秒強のラップと 8 秒強のラップがあるっていう残念さ.残念なラップを無くすことができれば 40 秒はもう見えてると言えるような,それはまだ少し早いような,そんな速度.
7-8 秒なんていう残念なラップが出てきてしまう理由はわかっていて,最上段および左手小指範囲の脳内または空間認識が甘いために誤打して,リカバリーに秒単位でロスしちゃうからね.特に最上段あ行や行わ行あたりがまとめて出てくると脳内レベルで混乱する.
リカバリーを早くするって手もあるんだけど,それはすなわち乱打なわけで,慣れない.となれば苦手範囲の認識もっとしっかりさせて,確実にタイプできるようになる他ない.
これだけ弱点が明確に見えているんだから,最上段ワードとかこしらえて集中的にやればいいかな.
- シフトに自由が利くってレベルじゃない点は,このバイト高く評価せざるをえない. [↩]
打トレまとめたいとは思っている
そのうち dvorak.jp のリンク集に生きてる打トレまとめがあがる,といいね.
……という話とはあまり関係ないがコメント欄で振られたタイパー養成所さんとこの長文打トレやってた.
打トレはなんでか知らんがノーミス狙いでやることが多い.出たので満足.記録をパンピーが見たときにチート臭くみえるのがノーミスのいいところだと思う.あと,速度大したことなくてもなんか適当にノーミスでぇす,って自慢してれば一流タイパーぶれるところとか.
1 年半くらい前に GROWLAND ので 650 ノーミスを狙って出なくて泣いてたんでそろそろリベンジかけてもいいかもしれない.700 ノーミスは全くもって遠いとしか言いようがない.
美少女麻雀という響き自体は全く目新しくないよね
咲 -Saki-
http://www.saki-anime.com/
(2009 年 4 月からテレビ東京にて放送決定)
麻雀アニメ,とかいうともうそれだけで安っぽいイメージで,そこに美少女とか無理に突っ込もうとするともっと悲惨なことになる……というイメージなんだけどこれはなんかすごく力入って見えるな.実際どうなのかは知らない.
これを期にようやく麻雀を覚えたり……しないんだろうなあ.
麻雀のルール覚えたら負け,ネトゲのアカウント取ったら負け*1,ギャンブルに手を出したら負け……etcetc だと思って生きてますからね.生涯のパチンコ店への入店回数と競馬場への入場回数と麻雀のプレイ回数とタバコ吸った本数と宝くじ買った枚数と付き合いでなく自分の意志で飲んだアルコール飲料量くらいは足してゼロにしたいなあと.全く難しいことではない,イージーである.
別にタバコ吸う人とかギャンブルやる人とか麻雀する人とかを馬鹿にする気も哀れに思う気もなくて,むしろそれはそれで良い部分いろいろあるだろうなってくらいに思うけど,でもやっぱり一般に 「ハマるとやばいよ」 と言われていることには手を出さないっつーか出せない.俺がそういうのにはまったら,待ったなしで人生終了だってことは誰よりも俺自身が分かってるっていう.
「アニメにはまるとやばいよ,人生終わるよ」 という話は聞かないから,アニメは見てもいいんだけど,これがなかなか,見ないんだよなあ.
メディアを「面白い」「楽しい」というような素直な感覚で鑑賞する当たり前の態度が取れなくなって久しい.代わりに出てくるのは,知ったか批評とこれだけ時間があれば他に何ができたか,という皮算用である.
それでもなぜかアニメは見なくてはいけない,極力見よう,みたいな義務感に刈られアニメをチェックする俺.何かがとくに終わってしまっている気はする.
- 歌謡とか Typenist は……まあ MMORPG じゃなければいいのか. [↩]
元のペースに戻るまでもう暫し待ってね
家の件は一段落したとはいえ,積もり積もってるサークルのなんかとか,積もり積もってる部屋のゴミとか洗濯物とか,積もり積もってる C75 作品とかがあって,珍しくせかせかした生活をしているものでね.
っつーか単にバイト入れすぎなんだけどね.
朝 8 時に家出て駅とかで朝飯買って食って 9 時には仕事開始で,昼飯喰いながらもコード書き続けて,夕食の時間になっても書き続けて,夜 9 時くらいになったら帰路について適当に安く外食して,帰宅したら夜 10 時前とか,俺の睡眠時間を考慮に入れると自由時間ゼロみたいなもんだからね.
社会人ってみんな毎日こんなもんだろうから,すげーなと思いますけどね. 一時のことならこう,愚痴りながらなんとかできるけど,続ける自信はないね.会社にアイデンティティを捧げちゃったりして会社人間になれば,案外できるもんなんだろうけど,それは人生終了のお知らせ以外のなんでもないからね,俺にとって.
しかし会社にぶらさがって*1適当にコード書き散らしているだけでこんなに金がもらえるのか,という感じではあるよね.時給換算すると,自分で web サービスを立ち上げて稼ぐとか,糞みたいな単価で個人案件もらってくるとかは馬鹿らしくなるよなあ.好きにやれる面白さ分を犠牲にしただけはあって.
ローカルな情報が多すぎて,全然勉強にはならないので,積み上げという意味では無意味な時間だから,時間の切り売りっていう表現はとても的確.
AZIK 観察したり jis かな打ったりというタイパー的活動とか趣味開発的な活動とかサークルとか勉強とか,やりたいしやるんだけど,先立つものには先だって頂かないとどうしようもないので,ちょっと待ってね.なんか毎年この時期ってこんな感じに金金言ってる気がするんで,ああ,またあれね,とか思っていただければと.
バイトは俺が勝手にシフト入れまくって今こうなってるだけで,楽しようと思えば任意のタイミングで楽にできるんで,今後もずっとこう忙しいわけではないょ,とは書いておいたほうがいいかな,なんか各方面に心配かけてそうなので. というわけで家を出ますかね…….
- いや,バイトだからぶらさがってすらいないか. [↩]
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