ログ: 2009/04

アーケード TOD みつけた

新居に引っ越して新宿乗換えになったんで新宿駅周辺を散策してたら, Club SEGA 新宿西口店に TOD が置いてあった. 下北沢にあったのがなくなってしまって以降しょんぼりだったので嬉しい. いつまで持つか不明なので存在してるうちに打っておこう…….

一応プレイしたんだけどステージ 3 あたりで最後まで打ってる場合じゃねー,と我に返って放棄し帰宅. ワンコインクリア率 50% もないと思うけど*1,それでも平均して 30 分とかそこらは余裕で遊べてしまうので圧倒的なコストパフォーマンス.家でやれば 0 円ということを考えなければ笑顔でプレイ可能.

ランキングちらっとしか見なかったけど 1 位だか 2 位だかに公式エキスパートでもあった MADRIGAL 氏がいた*2のでそれを目標にするとしばらく遊べそうだぜ.

大抵の入力受け付けてくれるのに C 打ちは認識しないってのがすっごく不快*3なんだけど.慣れって怖い.

  1. 主に Tower 戦のせいなんだけども. []
  2. やりこんで出した記録ってわけじゃなくたまたま一度やって出した記録なんだろうけど. []
  3. 多分 TOD2003 か TOD2004 かでは対応された. []

せめて、人間らしく

2009/04/07 | ごみ | コメント (0)

一昨日だかに KDDI から電話がありまして,ようやく新居回線の工事日が決まったのか遅いぜ馬鹿野郎と思ったら記載の住所の建物がどれかわからなかったため確認のお電話とかいう頭の悪い連絡であった.

住所が正しいことを電話口で確認したら,「では再度下見の者が調査に伺いまして,二週間程度でまたご連絡を差し上げます」 云々.意味がわからない.

こっちは宅鯖止まってありとあらゆることに障害が出まくっているというのに,気楽なもんである.繁忙期とはいえそりゃないぜと言いたくなるけど,言ったところで変わらない.

ネット回線に関して,やっと開通だぁ~! みたいなことがブログ etc に書かれているのを見てきたけど,なるほど,こういう気持ちで待たされたわけね. 旧居はマンション VDSL で,申し込みから 1 週間しないくらいでさくっと繋げたのでこのぐだぐだは初体験.ただ待つほかない,という状況は一般に人間にとってストレス.

モバイル回線がもっとまともだったら良いのにな. この自宅回線不通期に au 回線のありがたみを感じるつもりがまったく逆で,使い物にならんぞという感が強まった*1.といってもイーモバイルでも不十分だし,UQ WiMAX も現状期待はずれだし,俺が満足するものは 201X 年くらいまでお預けなんだろうなぁ.

何が言いたいかというとエントリが投下されないのはネット環境が不便でいまいちこちらの世界にいないからで,リアルで干からびているわけではないよということね.

  1. 例えば google maps みたいな断続的に多数コネクション張るようなページを開くと接続が切れるとか. []

ああ書くことがない

2009/04/02 | ごみ | コメント (3)

書きたいけど今日これを書くには長すぎる,などと思って結果的に書くことがなかったことは過去無限回あったけど,本当に何も発言したいと思うことがない,別に何もこの場に望んでいない,とまで思ったのは最近が初かもしれない.とても悲しいことだ.

単純にリアルが忙しいんだけど,忙しいっていっても働いてるだけだから,リア充とかではなくてどうしようもなくつまらない. こういう大人になりたくなかったからこそ,ならなくて済む道を模索してきたんだけど,気づいたらもっと悪い形でそこに没入していたというね.

俺自身に関して言えば精神はまだ行けると主張しているけど,実際問題としてこれ以上周囲に迷惑・心配をかけられない.自活できる程度の稼ぎが保証された上で好き勝手やるのは自由だけど,学生という身分に甘んじて好き勝手できるのはこの辺で,というか今思えば一年くらい前の時点で,終わりだったのよね.

例のバイトはなんだかんだで VB6 と(一時的にかもしれないが)おさらばすることができて,今は .net な C# 新規プロジェクトのコード独りで一から書かせてもらってるのでコードに対するストレスは随分マシになった.けど,プログラマには静かな,集中できる環境を与えましょうとか,ユーザインタフェースには金かけましょうとか,そういう重要な労働条件が揃って劣悪*1なので,効率悪いなあと思うストレスは依然ある.

他にもストレスの発生源がいくつか.

でもってそのストレスに対してハネっかえって,他の活動で昇華させてやるぅみたいな気骨もなくなっていって久しいわけよね.

まじめに忙しい => ストレスでだらける => 発散のためにハジける => 気分よくなる => ハジけるのに忙しくなる => 我に返る => はじめに戻る

というサイクルが思えば確立されていた(過去完了)ように思うんだけど,後ろのほうの項が丸ごとなくなって,はじめニ項で振動を始めた感じ,と言えばいかにつまらない状況かがわかってもらえると思う.

まあ前よりも溜め込めるストレスの総量が増えたというだけで,もうちょっとすると破裂するのかもしれないけどね.

  1. カスタマサポートの話し声がひっきりなしに聞こえている,前世紀的なボールマウス(しかも古く汚れている)ばかりで思うようにマウスカーソル移動不能等. []

冗談は嘘ではない; 嘘とは悪質なものである

サークルの用っつーかビラ配りという迷惑千万な行為をするために Komaba へ. まだ定期ないから交通費が馬鹿にならねー死ねる.

新入生を見ていて,またこの季節がやってきたかぁと考えていた. 実感ないけど,また駒場に春がやってきたのですね.

なんだかんだで長いこと駒場にいるわけだけど,去年までの 4 月 1 日と今年のは随分と感覚が違うよ. まあ,去年までは本当に駒場ループしてたわけだからね.無限ループって怖くね? を地で行く展開だったわけで. 前に進むっていうのはすばらしいことです.

振り返れば恐ろしくカオスでネガネガで如何ともしがたい学生生活を送ってきたなあと我ながら思うけど,ようやく教養(笑)を身に着けるのは終わりにして,専門を学んでいけるっつーことでね,本番ですよね.もう,東大さんったら焦らし過ぎなんだから!

初年度から専攻分野バリバリやる大学に行った同級生に遅れること 3 年ですか,ようやく特定の学の徒として学び,知的好奇心の赴くまま,しかしまじめにひたむきに研究するアカデミックな世界が,俺の眼前にも見えてきましたわけで,大学の名に恥じぬ成果を挙げられるかという多少のプレッシャーを良い意味で感じ,身をひきしめつつ,着実に前進していきたいと考えています.

……というような悪質な記述をするために今日という日はあるんだね.