バトルスピリッツゲーム化

2009/08/02 | にゅーす

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090716_302859.html

今さらなんだがアニメ続投というか第二弾に加えてゲーム発売決定,それも二作.これは俺の先見の明が火を噴くときが来たか……?

第 3 弾から入ったのにまもなく第 5 弾皇騎*1が発売ですよ. 関連開発も一時期やってたがカードデータベース作るとこまでで凍結しちゃってて例によって中途半端.捕らぬ狸の順序としては全手動の対戦クライアント, とりあえずの AI,統計的手法で AI 性能評価とチューン,クライアントインタフェースに統合してできあがり,なんだが状況に応じたまともな AI が遠すぎるんだよね.

というのも自分でプレイしててもプレイングが難しい上にウェイトを占めまくるゲームだ*2なぁと感じるんで賢い AI とか妄想するにも恐れ多くて日和る.

まず俺自身の大会出場回数 4 回優勝 0 回っていうクソ頭をどうにかしないと始まらない.子供プレーヤーは雑魚いんだけど大人プレーヤーが TCG 廃すぎる.そこそこマイナーで子供向けのカードゲームなんてやってる大人となるとマニアばかり……だから強いんだよね,本当に.

  1. すばらしく中二なセンスだ! []
  2. デッキ構築:引き運:プレイング = 3 : 2 : 5 くらいというのが直観. []

Trackback URL

この記事にはまだコメントがついていません。

コメントをどうぞ