boraboru さんすげーなぁ,及び TOD2 とか

2008/06/29 | たいぴんぐ

ちょっとしばらくろくにタイピングできそうにないから TW の記録まとめて GANGAS に送っておくかぁ,と思って忘れてたパターン.来週は送るぞー,とか言ってるとまた忘れるパターンかな? じゃあ今送れよっていうね.

さて,で,boraboru さんだけど,What’s New トップでオリジナルと国語 K のことが書いてあるけど,さりげなくローマ字も英単語も微更新していらっしゃる.

TWJR 更新日が 08/06/22.TWJK 更新日が 08/06/27.TWEW 更新日が 08/06/24.TWOR 更新日が 08/06/27.

どの種目も超上位で,伸び悩んで当然なハイレベルだと思うのだが,一週間で全部伸ばしてしまうという*1.速度と加速度をあわせて評価するなら期待の星ナンバーワンじゃないかな.若い*2っていうのも競技タイピングの世界では評価の上方修正要素だし.

どういう練習量なんだろうとか気になるけど,さておき,こういう人を見ると今のタイピング界も捨てたもんじゃないなあというか,すげぇ人材はいるところにはいるなあというか,色々思いますわね.あと忘れかけていた向上心を刺激されたりもするよね.

やっぱこういう間接的な形でもいいから競争という刺激は重要だなあと再認識.まあ馴れ合いっぽいのは依然として得意じゃないので,他のタイパーさんとの付き合いはほどほどにしかしていないっていうかほとんど何にもしてないんだけど,それでもこういう刺激っていう意味で他のタイパーさんの存在は大きいのです.馴れ合いもできればまた違った世界が見えるんだろうけどね.

TOD2 もわざわざユーザ登録みたいなことまでさせるくらいなら,偏差値とかいう学歴コンプみたいな頭悪い情報吐いたり全く本人のタイピングスキルのコピーになってないゴミクローン生成したりしないで,素直にランキングにすれば*3また違ったと思うんだよね.けっこう厳しくネットワークプレイするユーザ管理してるみたいだから不正対策とか楽そうだし,sega の公式ページ内にランキング載ってたりするだけでやる気出す人はたくさんいるよね? んでもって上位プレイヤーのリプレイをゲーム内でダウンロードしてきて保管したり再生したり動画出力できたりすればあんだけグラフィックに凝ってる価値もあるってもんだしようつべニコニコ時代にマッチしてもうちょっと売れると思うんだ,うん.要約するとネットワークにつなげることを利用してプレイヤーのやる気向上を,っていう目的は見えるんだけどそのためのシステムがびっくりするほど綺麗にハズしててむず痒い.

TOD2004 みたいな WAN 対戦環境も,仲介サーバ無しどっちかポート開けてねタイプでいいから,ロビーまで準備してくれれば万歳だったんだけどなぁ.TOD2004 のコードという財産があるんだからやってできないことはなかったと思うんだ.

まあ,低スペック環境でプレイすればするほど有利だったりしてそもそも TOD2 というかああいう演出に凝りすぎちゃったゲームは競争に向かないけど*4,それにしても TOD2 で競い合おう,遊び合おう,っていう雰囲気がこの界隈*5から全く漂ってこないってあたりからしてタイパー内では終了したとみていいよね*6.勝手に終了宣言しないでまずはお前から盛り上げる努力しろよばーかって話はあるけど暇がないので誰かにパス.楽しく競える環境さえあれば,やり込むこと自体はやぶさかではない.

あと,これは前にも言った気がするけど,アーケードで出てれば超嬉しかった.ネットワーク接続を前提とするのもアーケードなら問題ないし,スペック差の問題も解消されるし,なによりアーケードタイピングゲームが絶滅状態だし*7

なんでこんなに TOD2 に注文つけまくるかというと,けなしたいわけじゃなくて,v1.02 パッチで kpm 表示が 5 桁になったりと,タイパーがうだうだっと文句垂れていることを汲み取って実装してくれる,要するに比較的打てば響く雰囲気なので*8,ダメ元で書けることは書いておこうと思ったわけね,一応タイパーの人にはそこそこ捕捉してもらってる気がするので.まあさすがに中の人がここ見てるとは思わないから,公式にメールでも送りつけますが.

  1. ついでに e-typing 腕試しにも参加. []
  2. らしい.なにかしらの形で直接コンタクトしたことあるわけじゃないので詳しいことは知りません. []
  3. そしてできれば詳細に記録つけて管理できるようなシステムにすれば. []
  4. しかしこれは fps チェックとか ntp で実時間経過調べるとかで,一定基準以上にスムーズに動いていることが確認できないと正式な記録として認められない,みたいな仕組みを内部で実装してやればある程度回避できたと思う. []
  5. っていうほどアンテナ立ててないから妄想かもしれませんが. []
  6. ぶっちゃけ SEGA 側としてはタイパー受けなんて考えなくてもタイパーなんぞ多くて全購入者の 1 パーセントとかだから困らないし一般ユーザにきれいな CG だーという印象で売れれば十分なんだろうけど.TOD 時代の制作陣がタイパーに深い理解を示してくれていただけにまあ残念. []
  7. 行きつけの下北沢の某ゲーセンからも TOD (無印)が消えちゃって俺の知ってるゲーセンでタイピングゲーム置いてあるところがなくなってしまった. []
  8. ぽぷらさんの改善要求キャンペーンの効果もあるかと. []

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