打打打とか
ビートマニア打打打(PS2)とかやってたんだけど,製品の完成度が低いからクソゲーって評価になりがちだけどあの音ゲーを無理矢理タイピングゲームにって発想は悪くなかったか,と思い直した.
見た目はもろ音ゲーな割に実際は似非音ゲーというタイピングマニアとか,見た目も音ゲーっぽくないし実際音ゲーの要素なんてなさげ*1な歌謡タイピング劇場とかと違って実際に音ゲーにしちゃってるからね.
音ゲーとタイピング両方に習熟してないとかなり難しいんで,中学生だかのころにやったときは難しい曲全然できずに残念だったんだけど今は割となんとかなる.何か感じたのでもう少しやってみるか…….
あと TOD2 の千本ノックは,千本を超えてから本番だということに今さら気づいた.最初からそのペースで打ってくれればやる気出るのに…… 1000 まで行くのに 10 分はかかるというのがなんともスコア狙いする気を削いでくれるぜ.
- 1 年ほど前に 1 時間くらいやったことあるだけだから知らないという. [↩]
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