お忍びで K-1 タイピング

2008/04/22 | たいぴんぐ

実は行ったことすらなかった.*1

最近無駄にたくさん Fedora 8 な環境ができたのでそっちから行ったらすんなりと.ただしキーボードは HHK でスピードには期待できない.打鍵がやたら正確にはなるんだけどねぇ.

タイピングみたいな時間にシビアなゲームでネット対戦,さらにサーバーを介すモデルとなると抵抗感ありまくりだったんだけど,そんなに気にならないものなんだなぁ,と思った.凝視してるのは主に自分の打鍵列で,そっちはローカルでほぼラグなく更新されていくから別に気にならないという感じかな.

手元での表示では自分が先に打ち切っていても,サーバの仲裁で実は自分の方が遅かったとわかるケースはやはりあって気になるけど,しょうがないし.

てか,両クライアントはローカルでのスタート時刻を事前にサーバに通知されてスタートし,そこからローカルでの経過時間とどこまで打ったかをセットにして随時サーバに報告,打ち切り報告が来たらその時間を比較してサーバが判定下す……って実装してるって認識であってるのかな?

この手のリアルタイム対戦の実現手法についてはそれらしき学士論文読んでふーんって思ったことがあるくらいで詳しくないんだけど,実際問題,ネット対戦くらいできるようにしないとタイピングゲーム作ろうと見向きもされないでしょうと思ってるから地味に勉強しておくか.さすがにいきなりはやらない気がするが.

WT くらいの単純な対戦だったら意外とずさんな実装でも大丈夫そうだけど*2,もっと細かく色々な情報共有し出すと整合性取るの大変になる気がするなあ.気がするだけで意識すればいいことは単純な気もするけど……やってみないことにはわからない.

それに加えてクライアントの虚偽申告,要するに不正対策とかまで考え出すとたまらんな.

気づいたら全然タイピングの話してないし.K-1 タイピングの話だっけ.

とりあえず伝え聞いていた通り,J が使えず Z で打たなきゃいけないのが死ねた.グラフィック演出等はさすが.タイピングゲームとしてのシステム自体は工夫のくの字もなく,面白くない.*3でも観客システムとかはいいな.

それと,ダウンロードもアーカイブ解凍もインストールも設定も不要でしかもマルチプラットフォームでインタラクティブなこともできるわ演出も得意だわ通信も気軽だわな Flash ゲームはやっぱ強いなぁとも.イマドキの人には特に受けそうである.

インプット周りとかクソみたいな制限があったりすると聞くしやっぱ所詮 Flash だしマイナス面というか限界もあるべ,とは思うけど,使えて損もないなぁ.個人的には Flash に虫酸が走るんだけど,ただの僻みじゃね,とも.

  1. というか,メイン機からだと Flash Player のバージョンの問題かロード途中で進まなくなるって現象に出くわして入れなかった. []
  2. いや WT がどういう実装してるのか知らないからこんなこと言っちゃ失礼なんだけど []
  3. 対人対戦だからそれだけでけっこう遊べてしまうけど. []

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コメント (3) to お忍びで K-1 タイピング

AAA
2008/4/22 火曜日

東大生の童貞処女率って実際に体感としてどれくらいなの?

トム
2008/4/22 火曜日

w/hは、将来が約束されていたから、高校生で彼女ができたのか。それとも、顔が評価されて彼女ができたのか。自分ではどっちだと思う?
俺は前者かと思うんだが(東大模試A判定っていうのを、さり気無く言えば、ミーハーバカ女食い放題じゃね?w)

W/H
2008/4/23 水曜日

>>1
前期生でいいなら7割から8割.後期はしーらね

>>2
いや,それ高校ではないよ.中学のころ.で,そのころはまったく勉強もできてなかった.
定期テスト無勉で平均点弱くらいとってもうちょっと勉強しなさいよーって言われるような程度

まああの年齢だと学歴とか顔とかじゃなくて,純粋にウマと興味があうかってだけな気がする.彼女ほしいぜーっていうやる気が必要条件で運が十分条件.

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