とぅるーたいぱー(笑)

2009/10/17 | たいぴんぐ

TWOR@qwe すべキー XF

今さらだがすべキーの更新で達成.

ぁゃιぃことをしている真っ最中に更新するという極めてうさんくさいことになってしまったが実際出せてしまったものはしょうがないというかなんというか.こそこそ隠すのも変な話だし.

それにしてもトゥルータイパーである*1

すべキー XF って条件だけ他*2と比べて異様に難易度高いと思うのは俺だけではないはず. いやすべキー XF とかちょっと打ちさえすればゆとりですよ,とオリジナル打てる人に言わせればもちろんそれはその通りなんだろうけど,達成している人数という客観的なデータもあるし,心理的なものを考慮に入れればやはり異様に難易度高いと言い切れる.だからどうというわけでもないけど.

あえて称号らしきものを狙うとすれば次は Z タイパーかな. 実はまだ TWJR@qwe 総合 XX だからね.

  1. みたいな言い回しが若干イラっとくるこの頃である. []
  2. JR もしくは JK で基本常用語 XF ,かつ EW 基本 1500 語で XF. []

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コメント (2) to とぅるーたいぱー(笑)

Anonymore
2009/10/19 月曜日

 yaetに関して要望というかお願いがあります。
 時間があって気が向いたらで良いので
 『設定したlatency以内に最初の一文字を打ち込めなかったら強制終了or得点にペナルティで次のワードに飛ばされる機能』を追加して頂けないでしょうか?
 ミス制限の初速ヴァージョンのようなものを想像しています。
 よろしければお願いします。

wh
2009/10/23 金曜日

要望 thx
yaet が(あんまり他のソフトが出力しないという理由で)レイテンシチェッカ的に使われていることは認識しているので,需要とか意図はよく理解できます.
できるんですが,元々が e-typing クローンなので,本家とは関係のないゲーム性をそれ単体で組み込んでしまうことには少し抵抗があります.
どういうことかというと,もっと一般化した形で競技ルールをユーザーが定義できるようにして,そのひとつとして「レイテンシ縛り」が実現出来る,と言う形なら拡張性ということでいいんだけども,俺自身がレイテンシという要素に特に焦点を当てて yaet を拡張することは,yaet の本来目指すところではないので難しいかなということです(プログラマ的で自己満足的な価値観で申し訳ないですが).
 
といっても,主に「終了する」「スコアに影響」等という形で “本来のゲーム性に手を加える” ことがなんだかなぁと思っているだけなので,「設定したレイテンシを目標とする(TW 的な)インジケータを表示する」「レイテンシの目標が達成できたかの表示が出る」という方向ならいいんじゃないかと思います.
書いていただいた通り,時間があって気が向いたらやりますお.

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